- Brasil terá edições especiais do PS4 com 'Fifa 15' e 'Destiny'
- Sony anuncia 'Uncharted 4' e mostra 'Mortal Kombat X' na E3 2014
- Na E3, Nintendo mostra game para criar fases de 'Mario' e novo 'Zelda'
- Ubisoft revela novo 'Rainbow Six' em conferência na E3 2014
- Xbox One ganha novos games em conferência da Microsoft na E3 2014
- FOTOS: veja imagens da E3 2014
Essa é apenas uma das várias situações bizarras e hilárias de "Sunset Overdrive", game de tiro em terceira pessoa exclusivo do Xbox One que o G1 testou na feira E3 2014. E se por um lado ele é um abuso de cores intensas e de brincadeiras com caretices de outros jogos do gênero, por outro ele cria tiroteios sólidos e frenéticos que devem agradar os fãs de ação. Assista ao vídeo acima.
(Nesta semana, o G1 acompanha diretamente de Los Angeles (EUA) os acontecimentos da E3. Siga nossa cobertura em Tempo Real e acesse as últimas notícias, as fotos exclusivas e a página especial da E3 2014.)
A demonstração testada de "Sunset Overdrive" mostrava um modo de jogo multiplayer chamado "Night Defense". Em comparação, ele imita alguns elementos do modo "Horda", da série "Gears of War", onde o jogador precisa resistir a ondas de inimigos cada vez mais fortes. Aqui, porém, é preciso ainda proteger alguns pontos de sua equipe no mapa.
Mas ao contrário do jogo da Epic Games e da sua mecânica de se esconder atrás das paredes, motivo de piada no trailer de "Sunset Overdrive" exibido na conferência da Microsoft na E3 2014, é preciso deixar o espírito retranqueiro de lado e ser rápido e criativo para se dar bem. Veja a brincadeira ao lado.
Além de ter de cumprir os objetivos de cada mapa, o jogador é recompensado por eliminar seus adversários de formas variadas. Usar armas e habilidades diversas aumenta o multiplicador de pontos e melhora seu desempenho geral na partida.
O personagem é lento enquanto caminha, e desde o início o jogador é incentivado a sair da sua zona de conforto. Pular sobre os capôs dos carros, que aqui funcionam como trampolins, logo se torna a opção mais recomendada para alcançar as áreas altas dos mapas. Lá de cima, deslizando sobre cabos e quinas de edifícios em uma espécie de "Tony Hawk's" com armas, é possível se deslocar rapidamente entre um ponto e outro e enxergar com mais clareza o campo de batalha, destroçando (com estilo) os adversários ao longo do caminho.